Pokemon XD  (Code et astuce) posté le mercredi 29 mars 2006 15:27

Blog de hervaillon :PoKeMaNiAc, le maniac de Pokemon !, Pokemon XD

Voici des astuces pour Pokemon XD:

Pour accélérer la purification, gardez un Pokémon avec vous au moins 10 minutes avant de le placer dans le purificateur.
 
Il existe un moyen de retrouver les Pokémons obscurs que vous avez mis KO. Attendez d'avoir le Radar Bouledisco et allez affronter Bouledisco à l'endroit qu'on vous indique. Votre adversaire possédera l'un des Pokémons obscurs que vous aviez mis KO, et vous pourrez à nouveau tenter de le capturer mis à pars ce de Malafid qui les gardera si vous les rendez KO.

Pour soigner vos Pokémons lorsqu'il n'y a pas de machine de soin dans les parages, utilisez un PC pour y entreposer vos Pokémons blessés et retirez-les pour les retrouver soignés.

 

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Pokemon emeraude  posté le mercredi 29 mars 2006 15:36

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Code ar : 

(m)

D8BAE4D9 4864DCE5
A86CDBA5 19BA49B3
A57E2EDE A5AFF3E4
1C7B3231 B494738C

super bonbons:
BFF956FA 2F9EC50D

masterball:
128898B6 EDA43037

Astuce:

Comme dans POKéMON RUBIS - SAPHIR, vous avez la possibilité d'obtenir des baies rares. Plusieurs moyens assez faciles vous sont offerts dans le jeu après avoir réussi de grands exploits.

Voici le premier moyen d'obtenir une baie rare par jour. En vous rendant chez le MAÎTRE DES BAIES sur la ROUTE 123, vous trouverez dans la maison sa femme avec laquelle vous pourrez lui donner une expression courante. Si vous lui montrez que vous avez de l'inspiration dans votre expression, elle vous offrira une baie très rare.


31. KIWAN
SPLENDIDE LUTTE

32. PALMA
DEFI CONCOURS

33. STEKPA
IRRESISTIBLE LATIAS

34. DURIN
COOL LATIOS

35. MYRTE
SUPER AGITATION

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Pokemon Emeraude  posté le mercredi 29 mars 2006 15:44

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Vous pourrez obtenir deux types de POKéMON de JOHTO dans la ZONE DE COMBAT dont un est unique.

Tout d'abord, vous devrez affronter le POKéMON unique pour pouvoir rencontrer le second type de POKéMON.

Munissez-vous du SEAU WAILMER obtenu chez le FLEURISTE au sud de MEROUVILLE. Allez ensuite au SUD-EST de la ZONE DE COMBAT, là où vous trouverez un petit chemin qui mène vers une cascade.

Utilisez alors ce SEAU pour réveiller le SIMULARBRE sauvage. Il est au niveau 40, attrapez-le car il est unique !!

Ensuite, commencez à surfer en descendant la cascade, et allez vers l'OUEST. Vous trouverez au bout l'entrée d'une grotte qu'on nomme la GROTTE ARTISANALE.

Son nom détient du fait que vous ne trouverez que des QUEULORIOR sauvage dans cette grotte. Voilà au moins de quoi pouvoir remplir votre POKéDEX.


Dès que votre POKéDEX sera complété à 200, retournez voir le PROF. SEKO dans le BOURG-EN-VOL pour qu'il vous donne le droit d'obtenir un starter proposé parmi les 3.

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La tradition du Tonnerre  posté le mercredi 29 mars 2006 15:49

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Et oui, le nouveau film pokemon, LA TRADITION DU TONNERRE est ici en image :

POKEMON : LA TRADITION DU TONNERRE

PRESENTATION

Notre apprenti dresseur Kenta reçoit un Héricendre, Marina un Kaïminus et Juniti un Germignon.

Kenta

________________

Juniti

Voici des sbires ou Admin (je sais pas) avec un scientifique de la Team Rocket

Basho, Buson, Siranui

RAIKOU, LA TRADITION DU TONNERRE

Kenta doit faire un combat Pokémon contre un dresseur. Le combat commence, Typhlosion contre Kicklee mais c'est Kenta qui remporte le combat. Peu après, notre jeune héros se dirige droit devant un centre Pokémon. D'un autre côté, la Team Rocket ( non plus de Jessie et James mais de Basho et de Buson ) arrive au repère et demande à Siranui la découverte de ce qu'il a fait. Il offre à nos deux compagnons une pierre violette sacrée, car elle semble retourner toutes les attaques qu'on lui fait.

Revenons vers notre héros. Dans le centre Pokémon, notre jeune héros prend soin de ses Pokémon et aperçoit une jeune fille au téléphone, la voix lui paraissant familière. C'est Marina, la fille qui possède un Kaïminus depuis le départ. Elle parle avec son ami Juniti. Juniti fait signe à Marina, et cette dernière voit Kenta, heureuse de le revoir. Après quelques instants, Marina discute dans le hall du centre avec Kenta, et propose peu après un combat Pokémon.

C'est Kenta qui est sur le point de gagner, il gagna la première manche avec son Dardargnan contre Rondoudou. Puis la seconde manche a vite été interrompue par une foudre qui s'est éclatée étrangement. Nos amis sont sain et saufs, mais le Feuvorêve de Marina entraîne nos amis vers la Team Rocket. Nos amis cachés, voient la Team Rocket subtiliser la pierre contre les Pokémon électriques, c'est Raichu qui se fait avoir, alors soudain un Pokémon arrive de colère : c'est Raïkou, il ordonne aux Pokémon de partir. Mais la Team Rocket sans soucis, se permet de mettre à terre le Raïkou, notre jeune héros Kenta décide de porter secours.

Typhlosion ne peut rien contre le Steelix de Buson et Basho envoie Airmure pour en finir avec Typhlosion. C'est alors Marina envoie son Feuvorêve pour stabiliser Steelix et Airmure. Puis Dardargnan en fait de même. La Team Rocket s'enfuit alors derrière une fumée de sable. Raïkou déstabilisé, se retourne contre Kenta, car il craint les humains, mais Kenta n'est pas ce qu'il est. Raïkou se retourne tout de même à plusieurs reprises contre Kenta, et en fin de compte, il s'évanouit. Nos amis l'emmène avec au centre Pokémon. Une analyse médicale a lieu, et un jeune dresseur surgit pour voir Raïkou.

Marina tombe alors folle de lui car c'est son fan. Kenta ne voit pas ce qui lui plaît, juste un simple dresseur. Le lendemain, Raïkou s'enfuit du centre Pokémon. Nos amis essaie de le rattraper, la Team Rocket est toujours là avec sa pierre. Mais cette fois, Raïkou parvient à éviter la pierre mais il est très vite essouflé, la Team Rocket envoie leurs Pokémon et au dernier moment, Juniti fait son apparition avec son Méganium qui paralyse le Steelix mais après tant d'efforts, la Team Rocket capture Raïkou. Mais Marina est elle aussi capturée dans leur vaisseau.

Marina essaie de convaincre Raïkou mais ce dernier ne l'écoute pas et casse une partie du sol, Marina se précipite pour arracher les fils, Raïkou et Marina voient la porte de derrière s'ouvrir, Marina force Raïkou à quitter le vaisseau, ce dernier saute hors du vaisseau mais Marina est toujours coincée entre les mains de la Team Rocket, son Pokématos vient d'être détruit par ses bandits, ce qui empêche à Kenta et Juniti de poursuivre les bandits.

Raïkou sorti de l'auberge, ne baisse pas les bras et décide de détruire une fois pour toute la pierre. Nos amis rejoignent très vite la Team Rocket, Marina est emprisonnée. Par distraction, Kenta envoie Typhlosion et Juniti son Méganium. Soudain Raïkou surgit et attaque contre la pierre. Pendant ce temps, Marina est libérée, et Raïkou est absorbé dans la pierre. La Team Rocket sort leurs Pokémon. Le mystérieux dresseur sort enfin son Alakazam. Tous ensemble doivent sortir Raïkou de la pierre. Méganium et Typhlosion attaque contre la pierre, tandis que Alakazam empêche Steelix et Airmure de contre-attaquer. Kenta réussit à distraire le Steelix en l'envoyant dans une rivière. Raïkou voyant les Pokémon en train de l'aider, s'énerve et réussit à sortir de la pierre. La Team Rocket est dépourvue, maintenant elle doit partir. Raïkou attaque et détruit la pierre. Nos amis le voit partir petit à petit, contents de l'avoir aidé. De retour au centre Pokémon, nos jeunes dresseurs sains et saufs reprennent leur route et chacun se sépare afin de suivre leur destinée.

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Remerciement  posté le mercredi 29 mars 2006 16:01

Je voudrais remercier Galaxie Pokemon à qui j'ai pus prendre des images car je suis un bon membre.

 

Aller sur le site: http://poke.star.free.fr

 

 

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